
I nuovi amatori: cit...
Sono passati più di quarant’anni da quando Michael A. Noll, allora ingegnere presso i famigerati Bell Laboratories, firmava “The Digital Computer as a Creative Medium”…
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Geert Lovink in Napl...
The first MAO talk, placed in the section labelled Understanding new media, is dedicated to the stars of the Dutch Scene. On Friday…
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Sarai reader 06...
The Sarai New Media collective has just published their sixth annual book of new media theory and cultural theory. This issue…
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Floating Points...
Jeremy Hight (creator of locative spatial narrative and locative media theorist/artist) has published an essay that proposes a new field of art…
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GAM3R 7H30RY...
GAM3R 7H30RY 1.1 is a networked book. The Institute for the Future of the Book, together with McKenzie Wark, created this project to investigate…

The Work of Media Ar...
A two-day symposium surveying current projects concerned with preserving the history of media art and initiatives aimed at stimulating practices…
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Readme 100...
This book discusses projects and research completed in the framework of the Readme 100 Temporary Software Art Factory, which took place…
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Curating Immateriali...
The third book in the DATA Browser series of critical texts that explore issues at the intersection of culture and technology. The site of…
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Artecontexto...
ARTECONTEXTO, art culture and new media, is a magazine about the art of today that is intended to stimulate discussion and theoretical analysis…
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Readme 100...
Il festival Readme, da anni impegnato nello studio e nella divulgazione dell’arte del codice, ha scelto, per l’edizione 2005, di trasformarsi in una…
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First Person...
First Person raccoglie riflessioni e discussioni tra creatori e teorici dei new media. Per indagare le relazioni tra storia e gioco…
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Digital Medina...
Digital Medina, volume che apre una collana edita da Gangemi e dedicata alla “teoria e cultura del design”, verrà presentato domani dal…
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Arte interattiva: di...
La querelle non è proprio nuovissima. Fan e detrattori della cosiddetta “arte interattiva” battagliano a colpi di saggi e articoli da oltre 2 decenni…
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Wikiartpedia...
E’ nato il sito Wikiartpedia, primo passo verso la realizzazione del Centro di Ricerca e Documentazione sull’Arte e le Culture delle Reti uCAN all’interno…
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New Philosophy for N...
Mark Hansen definisce l’immagine nell’arte digitale in termini che vanno oltre il visivo, prendendo ad esempio il lavoro di alcuni artisti: Jeffrey Shaw…
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Suoni Futuri Digital...
Il libro è uno stimolante percorso sulla situazione sonora odierna, mutata dal contatto con la tecnologia. Ludovico attraversa le leggi sul copyright…
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Rethinking Media Cha...
Questa collezione di saggi si centra sulle trasformazioni indotte nei media tradizionali dalle trasformazioni culturali e dalle nuove tecnologie…
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Internet Art. The On...
Lo sviluppo del Web e dei browser dalla metá degli anni Novanta hanno permesso agli artisti di tutto il mondo di misurarsi con questo nuovo mezzo…
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Information Arts. In...
Stephen Wilson produce una mappa dell’estremamente complessa e stratificata area di intersezione tra arte, scienza e tecnologia…
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The New Media Reader...
Cronaca, storia e nascita del new media vista attraverso una raccolta di testi, video e programmi di computer dagli anni 40 – quando apparvero…
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Blog. PerQueneau?...
Da un blog è partito il gioco di Antonio Zoppetti (a.k.a. zop), che ha ripreso il testo iniziale degli Esercizi di stile di Queneau e l’ha proposto, attualizzato…
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Multimedia. From Wag...
Il libro traccia la produttiva e affascinante collaborazione tra arte e scienza attraverso il ventesimo secolo. Le visioni di scienziati come Vannevar Bush…
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The Return of the Re...
Lettura originale dell’arte e della teoria delle ultime tre decadi del Novecento. Dopo il modello dominante dellÌarte come testo negli anni ’70 e dell’arte…
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Snap to Grid...
Guida idiosincratica all’era interattiva e telematica. Il titolo del libro Snap to grid è un comando che istruisce il computer a tracciare linee…